受到新冠疫情影響,GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)推遲至年中宣布展覽延期,但主辦展覽公司對(duì)展會(huì)仍有信心,相信會(huì)給參展企業(yè)帶來(lái)更好的展覽展示效果和品牌宣傳渠道!
GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)推遲至年中,展覽公司提醒動(dòng)漫游戲參展商注意展會(huì)安排
歐馬騰動(dòng)漫游戲展臺(tái)搭建案例
游戲界的年度盛宴,GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)也傳來(lái)了壞消息,由于對(duì)冠狀病毒開(kāi)始在多國(guó)蔓延,原本將于3月16日至20日在舊金山舉行的GDC也被推遲,根據(jù)官方的說(shuō)法,GDC大會(huì)將推遲到今年夏季晚些時(shí)候舉辦。
這個(gè)消息絲毫不令人以外,目前大的游戲開(kāi)發(fā)廠商主要集中在三個(gè)地區(qū),日本、西歐和美國(guó)。自從鉆石公主號(hào)疫情爆發(fā)之后,索尼、卡普空、小島工作室等日本游戲企業(yè)就已經(jīng)逐個(gè)退出GDC大會(huì)。
而后意大利、美國(guó)接連出現(xiàn)疫情,EA、Oculus、Unity、Facebook等歐美企業(yè)也退出了GDC大會(huì)。更要命的是,2月28日,Epic Games和微軟也宣布將不參加GDC 2020,并計(jì)劃將在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行直播。
至于中國(guó)方面,GDC在中國(guó)的所有參展商也將參加會(huì)議的時(shí)間推遲到2021年,而在中國(guó)的會(huì)議與會(huì)者將不會(huì)出席會(huì)展策劃活動(dòng)。
主要參展商和經(jīng)銷(xiāo)商出走后,GDC官方也曾經(jīng)做過(guò)努力,之前一位會(huì)議發(fā)言人曾對(duì)外媒The Verge透露過(guò),2月25日,會(huì)議將按計(jì)劃繼續(xù)進(jìn)行。但由于前幾日美國(guó)的疫情加重,會(huì)議的舉辦地舊金山市宣布進(jìn)入緊急狀態(tài)。
最終,GDC放棄了最后的掙扎,GDC官方在2月28日發(fā)布了一則消息,稱(chēng):‘在過(guò)去的一年中,我們與顧問(wèn)委員會(huì),演講者,參展商和活動(dòng)合作伙伴一起為展覽做準(zhǔn)備,我們真的感到沮喪和失望,因?yàn)闊o(wú)法準(zhǔn)時(shí)的接待您?!?/span>
很多人擔(dān)心,即使GDC承諾退還與會(huì)者的入場(chǎng)券,但世界各地的許多開(kāi)發(fā)商仍無(wú)法退還簽證、住宿和展覽展示旅行費(fèi)用。他們同樣將承受慘重的損失。
為此,GameDev.world宣布在3月27日至4月3日進(jìn)行為期一周的公共籌款活動(dòng),并在籌款期間免費(fèi)翻譯已經(jīng)提交的會(huì)展服務(wù)演講稿,并免費(fèi)在線上分發(fā)。最后,籌款將捐給GDC救濟(jì)基金會(huì)的伙伴和收到疫情影響的小型開(kāi)發(fā)商。